Sabtu, 11 Agustus 2018

Lembaga - lembaga yang ada di dalam dunia elektronika,jaringan komputer dan internet

di pembahasan kali ini kita akan membahas tentang lembaga yang ada dlam dunia Elektronika,ada beberapa lembaga atau organisasi yang berperan dalam memberikan kelayakan dll. Yaitu IEEE,ANSI,TIA,ECMA,ITU,dll.nah sekarang kita akan membahas 5 lembaga itu.
  
 1.IEEE 

Hasil gambar untuk IEEE 
     IEEE (Institute of Electrical and Electronics Engineers) adalah lembaga yang berisikan para insinyur yang bertujuan untuk mengembang kan teknologi untuk meningkatkan harkat manusia. Tugas utama dari IEEE adalah meningkatkan kemajuan teknologi demi mempermudah kehidupan manusia. IEEE memiliki beberapa standar.
Standar dari IEEE :
802.1 :LAN/MAN Management and Media Acces Control Bridges.
802.2 :Logical Link Control (LLC)
802.3 :CSMA/CD (Standar untuk Ehernet Coaxial atau UTP)
802.4 :Token Bus
802.5 :Token Ring (bisa menggunakan kabel STP)
802.6 :Distributed Queue Duel Bus (DQDB) MAN
802.7 :LAN Broadband
802.8 :Fiber OPtic LAN & MAN (Standar FDDI)
802.9 :Integrated Services LAN Interface (Standar ISDN)
802.10 : LAN/MAN Security (untuk VPN)
802.11 : LAN Nirkabel (Wi-Fi)
802,12 : demand Priority Acces Method
802.15 : PAN nirkabel (Personal Area Network)
802.16 : Broadband Wireless Acces (standar untuk WiMAX)

 Standar yang bisasa kita gunakan dalam kehidupan sehari-hari adalah 802.11 (Wi-Fi).


 2.ANSI
 Hasil gambar untuk organisasi ansi
          ANSI (American National Standar Institute) adalah lembaga yang memberikan lisensi atau standar berdasarkan ketetapan Amerika Serikat dalam industri pemrosesan informasi. Tujuannya adalah untuk meningkatkan dominasi Amerika Serikat di tingkat internasional atau dunia. ANSI adalah organisasi sukarela yang terdiri atas anggota dari sektor usaha, pemerintah, dan lain-lain yang mengkoordinasikan aktivitas yang berhubungan dengan standar, dan memperkuat posisi Amerika Serikat dalam organisasi standar nasional.ANSI adalah lembaga amerika yang mengeluarkan standard ASCII (American Standard Code for Information Interchange). ASCII  merupakan suatu standar internasional dalam kode huruf dan simbol seperti Hex dan Unicode tetapi ASCII lebih bersifat universal.
SQL adalah standar ANSI  bahasa pemrograman untuk mengakses dan memanipulasi database. Statemen SQL digunakan untuk menerima, mengubah dan menghapus data. SQS memiliki beberapa versi, tapi agar tidak terjadi kekeliruan ANSI membuat keyword utama yang harus ada dalam setiap versi, yaitu (SELECT, UPDATE, DELETE, INSERT, WHERE, dan sebagainya).

Kelebihan ANSI adalah bersifat universal. Sedangkan kelemahannya adalah mereka membuat standar berdasarkan standar dari Amerika Serikat dengan tujuan untuk meningkatkan dominasi Amerika Serikat.



3.TIA
 Hasil gambar untuk organisasi TIA 
       Adalah suatu organisasi terpisah yang diakui oleh ANSI dan bekerja sama dengan Asosiasi industri Elektronika(EIA).TIA dikenal terbaik untuk mengembangkan standard pemasangan kabel menggunakan disain dan instalasi sistem pemasangan kabel yang ter-koordinasi.
 Contoh standart dari TIA/EIA :
Standard TIA 568A-B



 Urutan kabel 568B adalah
1. putih-orange, 
2. orange, 
3. putih-hijau, 
4. biru, 
5. putih-biru,
6. hijau, 
7. putih-coklat,
8. coklat

 Sedangkan untuk urutan 568Aadalah :
1. Putih hijau
2. hijau
3. putih orange
4. biru
5. putih biru
6. orange
7. putih coklat
8. coklat

4.ECMA
Hasil gambar untuk organisasi ECMA 
     
        ECMA (European Computer Manufacturers Association) adalah perkumpulan orang eropa yang mengeluarkan standar dalam sistem teknologi dan informasi. ECMA International adalah lembaga yang mengeluarkan standarisasi dalam ECMAScript, sebuah standard yang mengelola JavaScript.

ECMA Script adalah sebuah standart bahasa, gampangnya javascript mengikuti standart ini
JavaScript = ECMAScript + DOM API

         Document Object Model (DOM) adalah object model standar untuk HTML dan XML yang bersifat platform independent. Sebuah web browser tidak harus memiliki DOM, tapi DOM diperlukan agar JAVAscript dapat membuat tampilan web lebih dinamis.Dengan kata lain, DOM adalah cara JavaScript melihat suatu halaman HTML.
         Aplication Programing Interface (API) adalah sebuah teknologi untuk memfasilitasi pertukaran data dua atau lebih aplikasi perangkat lunak. API alah antarmuka virtual antara dua fungsi perangkat yang bekerja sama. API mendefinisikan cara programer memanfaat suatu fitur tertentu dari sebuah komputer.


5.ITU
Hasil gambar untuk organisasi ITU  

        ITU (International Telecomunication Union) adalah dadan khusus PBB yang bertanggungjawab untuk teknologi dan informasi.organisasi ITU akti di daerah termasuk broadband, generasi terbaru teknologi nirkabel, navigasi kelautan dan penerbangan, radio astronomi, satelit meteorogi, konfergensi fixed-mobile phone, akses internet, data, suara, siaran TV, dan generasi berikutnya jaringan.
organisasi ITU terdiri dari 3 sektor :
1. ITU-R  (Komunikasi Radio)
    Mengelola spektrum frekuensi radio internasional dan sumber daya orbit satelit.
2. ITU-D (Pembangunan)
    Didirikan untuk membentuk akses yang adil, berkelanjutan dan terjangkau menyebar ke teknologi informasi dan komunikasi (TIK).
3. ITU-T(Standarisasi)  


sekian dari saya bye-bye. 
 

Kamis, 02 Agustus 2018

Materi Teknologi Layanan Jaringan

Teknologi Layanan Jaringan

Halo,Teman-teman pada kali ini  saya akan menjelaskan tentang KOMUNIKASI DATA, Di jaman now ini pasti keahlian komputer/teknologi sangat di perlukan mau di sekolah atau di tempat yg lain. Nah berikut ini berberapa hal yang saya ketahui tentang komunikasi data.

1.komunikasi data

        Komunikasi data adalah bagian dari telekomunikasi yang secara khusus berkenaan dengan transmisi atau pemindahan data dan informasi diantara komputer-komputer dan piranti-piranti yang lain dalam bentuk digital yang dikirimkan melalui media komunikasi data. Data berarti informasi yang disajikan oleh isyarat digital.
seperti handphone atau smartphone, pc, dll. Tapi komunikasi data bisa juga dilakukan antara sebuah perangkat elektronik dengan sebuah server, contohnya memposting gambar ke media sosial melalui smartphone.

2.media transmisi data yang ada dalam komunikasi data

      Dalam transmisi data terdapat lima(5) bagian yang harus kalian ketahui terlebih dahulu agar bisa di mengerti dan mudah di pahami, yaitu source(pengolah data), transmitter(media pengirim data), transmission system(media jalur transfer data), receiver(penerima), destination(tujuan data).

Hasil gambar untuk gambar source transmitter transmission


  • Source (Sumber) : Alat ini membangkitkan data sehingga dapat ditrasmisikan, contoh: telepon dan PC (Personal Computer). 
  •  Transmitter (Pengirim) : Biasanya data yang dibangkitkan dari system sumber tidak ditansmisikan secara langsung dalam bentuk aslinya. Sebuah transmitter cukup memindah dan menandai informasi dengan cara yang sama seperti menghasilkan sinyal-sinyal elektro-magnetik yang dapat ditransmisikan melewati beberapa system transmisi berurutan. Sebagai conoh, sebuah modem tugasnya menyalurkan suatu digital bit stream dari suatu alat yang sebelumnya sudah dipersiapkan misalnya PC dan mentransformasikan bit stream tersebut menjadi suatu sinyal analog yang dapat melintasi melalui jaringan telepon. 
  • Transission System (Sistem Transmisi): Berupa jalur transmisi tunggal (single transmission line) atau        jaringan kompleks (complex network) yang menghubungkan antara sumber dengan destination    (tujuan). 
  • Receiver (Penerima): Receiver menerima sinyal dari system transmisi dan menggabungkan ke dalam bentuk tertentu yang dapat ditangkap oleh  tujuan. Sebagai contoh, sebuah modem akan menerima suatu sinyal analog yang datang dari jaringan atau jalur transmisi dan mengubahnya menjadi suatu digital bit stream.                                                                                                                                                         
  • Distination (Tujuan) Menangkap data yang dihasilkan oleh receiver. 
3.ciri-ciri dasar komunikasi  data 
  1. Pengiriman: Data yang harus dikirim oleh perangkat yang dituju,dan harus diterima oleh perangkat yang dituju.
  2. Akurasi: sistem pengirim harus akurat agar bisa di terima oleh perangkat yang di tuju. 
  3. Ketepatan Waktu: waktu pengiriman harus tepat karena kalau tidak bisa hasil pengiriman kurang maksimal bisa terpotong-potpng atau gak nyampe ke perangkat yang di tuju
  4. jitter: variasi waktu dari sinyal periodik dalam elektronik dan telekomunikasi, sering kali dalam kaitannya dengan sumber jam. Jitter dapat diamati dalam karakteristik seperti frekuensi berturut-turut pulses, amplitudo sinyal, atau fase dari sinyal-sinyal periodik. maaf ini copas dri google jitternya doang ya,agak kurang paham yg penting ada pengertiannya lah
nah segitu doang yang saya ketahui tentang komunikasi data,mungkin ini akan saya update setiap seminggu sekali (karena tugas :v) bye-bye